РЕЛИГИОВЕДЧЕСКИЕ И ИСЛАМОВЕДЧЕСКИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ

«Язык» религии в цифровых играх: на примере визуальных новелл

Том 98 № 4 (2023), РЕЛИГИОВЕДЧЕСКИЕ И ИСЛАМОВЕДЧЕСКИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ
Том 98 № 4 (2023)
2023-12-20 Кол. просмотров: 84
Айнур Карыбаева
Казахский национальный университет имени аль-Фараби e-mail: karybaeva.ainur@gmail.com
https://orcid.org/0000-0002-8203-8277
Айнура Курманалиева
Казахский национальный университет имени аль-Фараби
Алина Алибаева
Казахский национальный университет имени аль-Фараби
Али Рафет Озкан
Университет Анкара

Ключевые слова

религия, массовая культура, визуальные новеллы, современность, игроки, влияние, молодежь

Аннотация

В статье представлен теоретико-методологический анализ проблемы изучения “языка” религии в визуальных новеллах. Определяется место и роль “языка” религии в условиях глобализации. Обозначается статус и роль компьютерных видеоигр в культурном современном мире с наличием в них религиозного подтекста. В рамках систематического изучения данной проблемы было рассмотрено многообразие современных теорий различных ученых касательно определения “языка” религии. Основное внимание в статье акцентируется на описании заметной роли религии в игровой культуре, которая оказывает влияние на особенности понимания мировосприятия людей. Выделяются не только характерные понятия, но и рассматривается исторический очерк визуальной новеллы как нового ответвления цифровых игр. В статье предложены такие методы как семиотический, компаративистский анализ игровых персонажей со сверхъестественными способностями, представленными в визуальных новеллах. Были рассмотрены образы богов, богочеловека и иных сверхъестественных существ в виртуальных компьютерных играх. Была проанализирована репрезентативная мифическая реальность на примере ряда историй визуальных новелл. С помощью анкетирования было изучено отношение к играм с религиозным сюжетом во взаимодействии личности и общества.

Как цитировать

Карыбаева, А., Курманалиева , А., Алибаева, А., & Озкан, А. Р. (2023). «Язык» религии в цифровых играх: на примере визуальных новелл. Адам әлемі, 98(4), 136–147. https://doi.org/10.48010/2023.4/1999-5849.13